Roulette Online PRO
Végigjátszások · Végigjátszás · 7 perc

Végigjátszás: Oscar’s Grind

Nyerés után egy egységgel feljebb, vesztés után ugyanaz a tét, a ciklus egy egységnyi nyereségnél leáll. A létező leglassabb rendszer, száz pörgetésen át.

Röviden

Egy szimulált, 100 pörgetéses Oscar’s Grind játékmenet $10-os egységgel a feketéretétFeketeEgyszerű esély a 18 fekete számra. Franciául: noir.Teljes cikk →. Nyolc ciklus zárult le egyenként +$10-ral, az egyik 41 pörgetés, $50-os tét és $230-os visszaesés után; a kilencedik még nyitva állt −$140-nél, amikor a játékmenet véget ért. Nettó −$60. Alacsony variancia, nincs szakadék, ugyanaz a házelőny.

egység
$10 a feketére
szabály
nyerés után +1 egység, vesztés után marad
ciklus célja
+1 egység
eredmény
100 pörgetésen −$60

A rendszer lépésről lépésre

Vesztés után a tét marad. Nyerés után egy egységgel nő, de soha nem jobban, mint amennyi a ciklusnak a +1 eléréséhez kell. +1-nél új ciklus kezdődik.

12345678
következő tét1ez a ciklus0eddigi eredmény0pörgetések0

A tétek és az eredmények az alaptét egységeiben értendők.

A terv

Tégy egy egységetpénzEgységAz alaptét, amelyben egy rendszer vagy egy játékos számol. A progressziókat egységekben írják le, hogy bármelyik asztalon alkalmazhatók legyenek.Teljes cikk →. Vesztés után tégy ugyanannyit. Nyerés után emeld egy egységgel, kivéve ha az emelés a ciklust +1 egység fölé vinné: ilyenkor csak annyit tégy, amennyi ahhoz kell, hogy pontosan +1-en zárj. Amikor a ciklus egy egységgel nyerésre áll, kezdd újra egy egységgel. A tét csak nyeréskor nő, így egy vesztes sorozat sosem fújja fel; a darálás onnan jön, hogy nyerések sorozatára van szükség, hogy kimássz egy kis téttel megásott gödörből.

A sorozatok valószínűsége a rulettben

1–30. pörgetés

Négy lezárt ciklus. A leghosszabb tizenegy pörgetésig tartott: V V V (−$30 $10-os téttel), N (−$20, tét $20-ra), V V (−$60), N (−$40, tét $30-ra), N (−$10; egy $40-ra emelés túllőne a célon, így a tét $20), V (−$30), N (−$10), N: a ciklus +$10-on, lezárva. 30 pörgetés után nettó +$40. A tétek sosem mentek $30 fölé. Ez az oldal legkevésbé izgalmas rendszere, és ez dicséret.

cikluspörgetéseklegnagyobb tétvisszaesésnettó
13$20−$10+$10
211$30−$60+$10
35$20−$20+$10
411$30−$50+$10
30 után4 ciklus+$40

31–71. pörgetés

A hosszú ciklus. Az első tíz pörgetésből nyolc vesztés −$50-os gödröt ásott. A nyerések $20-ra, $30-ra, $40-ra, $50-ra emelték a tétet; az ilyen téttel elszenvedett vesztések tovább mélyítették a gödröt, az 52. pörgetésnél −$230-ig. Onnan egy kedvező szakasz – tizenhat pörgetésből tizenegy nyerés $40–$50-os tétekkel – visszahozott, és a ciklus a 71. pörgetésnél +$10-ral lezárult. Negyvenegy pörgetés, a legrosszabb ponton $230 kockán, egy egység nyereség.

Ez a játékmenet és kilenc hasonlóeredmény a kezdéshez képest
+$1110$0−$1000+$890−$5000125250375500pörgetésekeredmény
1000 játékmenet × 500 pörgetés · lila: p10/p25/p75/p90, világoskék: medián, 83 halvány minta · egy pörgetés kvantiliseihez vidd az egeret a diagram fölé
  • p10 −$1000
  • p25 −$1000
  • medián −$1000
  • p75 +$710
  • p90 +$880
1000 játékmenet × 500 pörgetés · az y tengely az 1.–99. percentilisre vágva (szélsőértékek: −$1000 és +$1280) · 500 pörgetés · $10 alaptét · egyszerű esély
Hosszú szakaszokon lapos, kis lépések felfelé, időnként mély völgyek, amelyekből lassan kapaszkodik ki. Az átlag meredeksége a szokásos.

72–100. pörgetés

Még három ciklus zárult le, egyet pedig a 100. pörgetésnél feladtunk −$140-en, $30-os téttel. Végeredmény −$60: nyolc ciklus +$10-ral és egy nyitott ciklus −$140-ral (egy Oscar-játékmenet általában így, nyitott ciklussal ér véget, mert a ciklusok hosszúak).

Az elszámolás

Az átlagos tét nagyjából $22, a megtett tétek összege körülbelül $2200, szemben az azonos tétes játék $1000-jával. Várható veszteségmatematikaVárható veszteségA várható érték szorozva a megtett tétek összegével; az egy játékmenet vagy időszak alatt átlagosan elveszített összeg.Teljes cikk →: $59; a tényleges −$60. A játékmenet a várható értékén landol, ami az Oscar’s Grind rendszernél gyakrabban fordul elő, mint más rendszereknél, mert alacsony a varianciájamatematikaVarianciaAnnak mértéke, mennyire szóródnak az eredmények a várható érték körül. Nagy a teljes számnál, kicsi az egyszerű esélyeknél.Teljes cikk →: a tét csak akkor nő, amikor nyerünk, és sosem duplázódik.

Mit mutat a játékmenet

Az Oscar’s Grind olyasvalaki által kitalált rendszer, aki értette a többit. Nincs szakadéka, a tét szerény marad, és hosszú sorozatokban hoz kis nyeréseket. Az ára az idő: a ciklusok negyven pörgetésig is elhúzódhatnak, és a végén elért egyegységnyi nyereséget a méreténél hússzor nagyobb visszaeséssel (drawdown)pénzVisszaesésA bankroll csúcsától egy későbbi mélypontig tartó esés egy játékmeneten belül. A legnagyobb visszaesés a legnagyobb ilyen esés.Teljes cikk → vásároltuk meg. A megtett dolláronkénti várható veszteség 2,70%, és a darálás dollárokat ad hozzá.

Kérdések

Ki volt Oscar?

Egy kockajátékos (craps), akiről Allan Wilson írt a The Casino Gambler’s Guide című könyvében (1965). A rendszer régebbi a nevénél.

Jó az alacsony variancia?

Azt jelenti, hogy az eredményed közel lesz a várható értékhez. A várható érték negatív. Az alacsony variancia jó, ha kiszámítható árat akarsz egy estéért, és rossz, ha esélyt akarsz egy nagy nyerésre.

Mi vet véget egy ciklusnak, amely nem akar lezárulni?

A bankrollod (játékra szánt kereted)pénzBankrollA játékra félretett teljes összeg. A bankrollkezelés annak eldöntése, mennyit kockáztatsz belőle tétenként és játékmenetenként.Teljes cikk → vagy a türelmed. A rendszernek nincs megállási szabálya; a játékosnak kell hoznia egyet.

Egy kis humor

A 2,70% elvesztésének leglassabb módja. És a legnyugodtabb is.

A 2,70% elvesztésének leglassabb módja. És a legnyugodtabb is.

Források

  1. Wilson, A. The Casino Gambler’s Guide. Harper & Row, 1965.
  2. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010. 13. fejezet: rulett.
ellenőrizve: 2026-09-28modell: európai, egyetlen zérómódszertan ↗források ↗