Végigjátszás: Oscar’s Grind
Nyerés után egy egységgel feljebb, vesztés után ugyanaz a tét, a ciklus egy egységnyi nyereségnél leáll. A létező leglassabb rendszer, száz pörgetésen át.

Egy szimulált, 100 pörgetéses Oscar’s Grind játékmenet $10-os egységgel a feketéretétFeketeEgyszerű esély a 18 fekete számra. Franciául: noir.Teljes cikk →. Nyolc ciklus zárult le egyenként +$10-ral, az egyik 41 pörgetés, $50-os tét és $230-os visszaesés után; a kilencedik még nyitva állt −$140-nél, amikor a játékmenet véget ért. Nettó −$60. Alacsony variancia, nincs szakadék, ugyanaz a házelőny.
A rendszer lépésről lépésre
Vesztés után a tét marad. Nyerés után egy egységgel nő, de soha nem jobban, mint amennyi a ciklusnak a +1 eléréséhez kell. +1-nél új ciklus kezdődik.
A tétek és az eredmények az alaptét egységeiben értendők.
A terv
Tégy egy egységetpénzEgységAz alaptét, amelyben egy rendszer vagy egy játékos számol. A progressziókat egységekben írják le, hogy bármelyik asztalon alkalmazhatók legyenek.Teljes cikk →. Vesztés után tégy ugyanannyit. Nyerés után emeld egy egységgel, kivéve ha az emelés a ciklust +1 egység fölé vinné: ilyenkor csak annyit tégy, amennyi ahhoz kell, hogy pontosan +1-en zárj. Amikor a ciklus egy egységgel nyerésre áll, kezdd újra egy egységgel. A tét csak nyeréskor nő, így egy vesztes sorozat sosem fújja fel; a darálás onnan jön, hogy nyerések sorozatára van szükség, hogy kimássz egy kis téttel megásott gödörből.
1–30. pörgetés
Négy lezárt ciklus. A leghosszabb tizenegy pörgetésig tartott: V V V (−$30 $10-os téttel), N (−$20, tét $20-ra), V V (−$60), N (−$40, tét $30-ra), N (−$10; egy $40-ra emelés túllőne a célon, így a tét $20), V (−$30), N (−$10), N: a ciklus +$10-on, lezárva. 30 pörgetés után nettó +$40. A tétek sosem mentek $30 fölé. Ez az oldal legkevésbé izgalmas rendszere, és ez dicséret.
31–71. pörgetés
A hosszú ciklus. Az első tíz pörgetésből nyolc vesztés −$50-os gödröt ásott. A nyerések $20-ra, $30-ra, $40-ra, $50-ra emelték a tétet; az ilyen téttel elszenvedett vesztések tovább mélyítették a gödröt, az 52. pörgetésnél −$230-ig. Onnan egy kedvező szakasz – tizenhat pörgetésből tizenegy nyerés $40–$50-os tétekkel – visszahozott, és a ciklus a 71. pörgetésnél +$10-ral lezárult. Negyvenegy pörgetés, a legrosszabb ponton $230 kockán, egy egység nyereség.
- p10 −$1000
- p25 −$1000
- medián −$1000
- p75 +$710
- p90 +$880
72–100. pörgetés
Még három ciklus zárult le, egyet pedig a 100. pörgetésnél feladtunk −$140-en, $30-os téttel. Végeredmény −$60: nyolc ciklus +$10-ral és egy nyitott ciklus −$140-ral (egy Oscar-játékmenet általában így, nyitott ciklussal ér véget, mert a ciklusok hosszúak).
Az elszámolás
Az átlagos tét nagyjából $22, a megtett tétek összege körülbelül $2200, szemben az azonos tétes játék $1000-jával. Várható veszteségmatematikaVárható veszteségA várható érték szorozva a megtett tétek összegével; az egy játékmenet vagy időszak alatt átlagosan elveszített összeg.Teljes cikk →: $59; a tényleges −$60. A játékmenet a várható értékén landol, ami az Oscar’s Grind rendszernél gyakrabban fordul elő, mint más rendszereknél, mert alacsony a varianciájamatematikaVarianciaAnnak mértéke, mennyire szóródnak az eredmények a várható érték körül. Nagy a teljes számnál, kicsi az egyszerű esélyeknél.Teljes cikk →: a tét csak akkor nő, amikor nyerünk, és sosem duplázódik.
Mit mutat a játékmenet
Az Oscar’s Grind olyasvalaki által kitalált rendszer, aki értette a többit. Nincs szakadéka, a tét szerény marad, és hosszú sorozatokban hoz kis nyeréseket. Az ára az idő: a ciklusok negyven pörgetésig is elhúzódhatnak, és a végén elért egyegységnyi nyereséget a méreténél hússzor nagyobb visszaeséssel (drawdown)pénzVisszaesésA bankroll csúcsától egy későbbi mélypontig tartó esés egy játékmeneten belül. A legnagyobb visszaesés a legnagyobb ilyen esés.Teljes cikk → vásároltuk meg. A megtett dolláronkénti várható veszteség 2,70%, és a darálás dollárokat ad hozzá.
Kérdések
Egy kockajátékos (craps), akiről Allan Wilson írt a The Casino Gambler’s Guide című könyvében (1965). A rendszer régebbi a nevénél.
Azt jelenti, hogy az eredményed közel lesz a várható értékhez. A várható érték negatív. Az alacsony variancia jó, ha kiszámítható árat akarsz egy estéért, és rossz, ha esélyt akarsz egy nagy nyerésre.
A bankrollod (játékra szánt kereted)pénzBankrollA játékra félretett teljes összeg. A bankrollkezelés annak eldöntése, mennyit kockáztatsz belőle tétenként és játékmenetenként.Teljes cikk → vagy a türelmed. A rendszernek nincs megállási szabálya; a játékosnak kell hoznia egyet.
Egy kis humor

A 2,70% elvesztésének leglassabb módja. És a legnyugodtabb is.
Források
- Wilson, A. The Casino Gambler’s Guide.
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.