Piros / fekete rulettstratégia
A legtöbb rendszer a pirosra/feketére épül, mert az asztalon ez áll a legközelebb a pénzfeldobáshoz.

A piros a pörgetések 48,65%-ában nyer, nem 50%-ában. Minden rendszer, amely a piros és a fekete egyensúlyára számít, minden pörgetésnél beleütközik a 2,70%-os résbe.
A sorozat követése és a szembeszállás vele
Ha arra a színre teszel, amelyik az imént nyert („lovagold meg a sorozatot”), vagy arra, amelyik az imént veszített („most már esedékes”), a várható értékmatematikaVárható értékAz egy tétre jutó átlagos eredmény hosszú távon. Minden szabványos európai tétnél a tét −1/37-e.Teljes cikk → ugyanaz: a tét −2,70%-a. A kerék nem tudja, mit csinált az előbb. Egy hosszú játékmenet alatt a sorozatot követő és a sorozattal szembeszálló játékos más-más sorrendben nyer és veszít, az átlagos eredményük mégis ugyanaz, mert bármelyikük bármelyik tétje 18/37 valószínűséggel nyert.
Mit tartalmaz egy 200 pörgetéses játékmenet
Egy 200 pörgetéses játékmenetben az esetek nagyjából 95%-ában valahol előfordul legalább öt egyforma szín egymás után; nyolc vagy több nagyjából 40%-ban, tíz vagy több körülbelül 12%-ban. Akik a sorozatok ellen tesznek, minden este találkoznak ilyen sorozatokkal, és azokra emlékeznek, amelyek csődbe vitték őket. Akik a sorozatokkal tesznek, azokra emlékeznek, amelyek hoztak nekik. Mindkét csoport ugyanarról a kerékről beszél.
Színrendszerek
A Stratégia rovat minden rendszere játszható pirostétPirosEgyszerű esély a 18 piros számra. Franciául: rouge.Teljes cikk →/feketetétFeketeEgyszerű esély a 18 fekete számra. Franciául: noir.Teljes cikk → téttel: MartingalestratégiaMartingaleProgresszió, amely minden veszteség után megduplázza a tétet. Hogy mit tesz és mit nem, azt a Stratégia rovatban találod.Teljes cikk →, FibonaccistratégiaFibonacciProgresszió, amely az 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13… sorozatot követi: veszteség után egy lépés előre, nyerés után két lépés vissza.Teljes cikk →, D’Alembert, LabouchèrestratégiaLabouchèreKihúzásos rendszer: felírsz egy számsort, a két szélső szám összegét teszed meg, nyerés után kihúzod őket, veszteség után hozzáírod az elvesztett tétet.Teljes cikk →, ParolistratégiaParoliPozitív progresszió: nyerés után duplázás, veszteség vagy három egymás utáni nyerés után alaphelyzet. Más néven: fordított Martingale.Teljes cikk →. Egyes rendszerek színhez kötött szabályokat is hozzátesznek, például két veszteség után színt váltanak, vagy arra a színre tesznek, amelyik az utolsó húsz pörgetésben ritkábban jött ki. Ezek a kiegészítések ártalmatlanok és haszontalanok; a mögöttük álló progresszióstratégiaProgresszióMinden szabály, amely a korábbi eredmények alapján változtatja a tétet. A negatív progressziók veszteség után emelik, a pozitívak nyerés után.Teljes cikk → határozza meg a játékmenet alakját, a házelőny pedig az átlagát.
Hol játszd
Ha egyszerű esélyekretétEgyszerű esélyPiros/fekete, páratlan/páros, nagy/kicsi. 18 szám, 1:1 arányban fizet.Teljes cikk → akarsz tenni, egy la partageszabályLa partageFrancia szabály: ha zéró jön ki, az egyszerű esélyre tett tét fele visszajár. Ezeken a téteken 1,35%-ra felezi a házelőnyt.Teljes cikk → vagy en prisonszabályEn prisonFrancia szabály: ha zéró jön ki, az egyszerű esélyre tett tét nem vész el, hanem bent marad a következő pörgetésre. Megfelezi a házelőnyt ezeken a téteken.Teljes cikk → szabállyal játszó asztal a felére csökkenti a várható veszteségedetmatematikaVárható veszteségA várható érték szorozva a megtett tétek összegével; az egy játékmenet vagy időszak alatt átlagosan elveszített összeg.Teljes cikk →: a forgalompénzForgalomA játékmenet vagy időszak alatt megtett tétek teljes összege, az újra megtett nyereményeket is beleszámítva. Más néven: handle, action.Teljes cikk → 2,70%-áról 1,35%-ára. Ezen az oldalon ez az egyetlen „stratégia”, amely egy számot megváltoztat. Egy $10 × 100 pörgetéses játékmenetben ez a különbség a várható −$27 és −$13,50 között.
Piros/fekete és a Monte-Carlo-tévedés
Az 1913-as 26 fekete a klasszikus történet; a szerencsejátékos tévedéséről szóló oldal meséli el. A történet hasznos része nem az, hogy a sorozat megtörtént – valahol előbb-utóbb elkerülhetetlenül megtörtént volna –, hanem az, hogy a kaszinó vagyont keresett azokon a játékosokon, akik biztosak voltak benne, hogy nem folytatódhat. A következő pörgetésre vonatkozó bizonyosság az egyetlen dolog, amit a kerék sosem árul.
Szimulátor · Azonos tét
2000 játékmenet egyszerű esélyekre tett tétekkel, $1000 összegű kezdő bankrollal.
Alaptét: $10 · asztallimit: $500 · 100 pörgetés játékmenetenként
Kérdések
Egyformák. Mindkettőhöz 18 szám tartozik.
Semmin sem változtat. Válassz egyet az estére, ha így könnyebben követed az eredményeidet.
Igen, máskor viszont semmit sem nyersz. Ez olyan tét, amely az esetek 2,70%-ában veszít, és soha nem nyer: az EV a teljes tét −2,70%-a, mint minden másnál, csak éppen semmiféle nyerési lehetőség nélkül.
Egy kis humor

A sorozat követése vagy a szembeszállás vele: ugyanaz a kerék, ugyanaz a 2,70%.
Források
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.
- Feller, W. An Introduction to Probability Theory and Its Applications, Vol. 1.