Roulette Online PRO
Rulett tétstratégiák · Egyszerű esélyek játéka · 7 perc

Piros / fekete rulettstratégia

A legtöbb rendszer a pirosra/feketére épül, mert az asztalon ez áll a legközelebb a pénzfeldobáshoz.

Röviden

A piros a pörgetések 48,65%-ában nyer, nem 50%-ában. Minden rendszer, amely a piros és a fekete egyensúlyára számít, minden pörgetésnél beleütközik a 2,70%-os résbe.

p(piros)
48,65%
p(10 piros)
0,074%
házelőny
2,70%
la partage szabállyal
1,35%

A sorozat követése és a szembeszállás vele

Ha arra a színre teszel, amelyik az imént nyert („lovagold meg a sorozatot”), vagy arra, amelyik az imént veszített („most már esedékes”), a várható értékmatematikaVárható értékAz egy tétre jutó átlagos eredmény hosszú távon. Minden szabványos európai tétnél a tét −1/37-e.Teljes cikk → ugyanaz: a tét −2,70%-a. A kerék nem tudja, mit csinált az előbb. Egy hosszú játékmenet alatt a sorozatot követő és a sorozattal szembeszálló játékos más-más sorrendben nyer és veszít, az átlagos eredményük mégis ugyanaz, mert bármelyikük bármelyik tétje 18/37 valószínűséggel nyert.

Annak valószínűsége, hogy most k pirosból álló sorozat kezdődik%
1 piros
48,65%
2 piros zsinórban
23,67%
3 piros zsinórban
11,51%
4 piros zsinórban
5,60%
5 piros zsinórban
2,72%
6 piros zsinórban
1,33%
7 piros zsinórban
0,645%
8 piros zsinórban
0,314%
9 piros zsinórban
0,153%
10 piros zsinórban
0,074%
%
024,3248,65%
(18/37)ᵏ egyetlen, most kezdődő sorozatra. Egy hosszú játékmenet során sokkal nagyobb az esélye, hogy valahol felbukkan egy ilyen sorozat.

Tévhit: A számok esedékesek

Mit tartalmaz egy 200 pörgetéses játékmenet

Egy 200 pörgetéses játékmenetben az esetek nagyjából 95%-ában valahol előfordul legalább öt egyforma szín egymás után; nyolc vagy több nagyjából 40%-ban, tíz vagy több körülbelül 12%-ban. Akik a sorozatok ellen tesznek, minden este találkoznak ilyen sorozatokkal, és azokra emlékeznek, amelyek csődbe vitték őket. Akik a sorozatokkal tesznek, azokra emlékeznek, amelyek hoztak nekik. Mindkét csoport ugyanarról a kerékről beszél.

egy szín leghosszabb sorozata 200 pörgetésbenelőfordulásának valószínűsége
5 vagy több≈ 95%
6 vagy több≈ 75%
7 vagy több≈ 55%
8 vagy több≈ 40%
10 vagy több≈ 12%
12 vagy több≈ 3%
Közelítő értékek, szabályos keréken végzett szimulációból. A hosszú sorozatok a véletlen sorozatok természetes velejárói, semmit sem bizonyítanak.

Színrendszerek

A Stratégia rovat minden rendszere játszható pirostétPirosEgyszerű esély a 18 piros számra. Franciául: rouge.Teljes cikk →/feketetétFeketeEgyszerű esély a 18 fekete számra. Franciául: noir.Teljes cikk → téttel: MartingalestratégiaMartingaleProgresszió, amely minden veszteség után megduplázza a tétet. Hogy mit tesz és mit nem, azt a Stratégia rovatban találod.Teljes cikk →, FibonaccistratégiaFibonacciProgresszió, amely az 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13… sorozatot követi: veszteség után egy lépés előre, nyerés után két lépés vissza.Teljes cikk →, D’Alembert, LabouchèrestratégiaLabouchèreKihúzásos rendszer: felírsz egy számsort, a két szélső szám összegét teszed meg, nyerés után kihúzod őket, veszteség után hozzáírod az elvesztett tétet.Teljes cikk →, ParolistratégiaParoliPozitív progresszió: nyerés után duplázás, veszteség vagy három egymás utáni nyerés után alaphelyzet. Más néven: fordított Martingale.Teljes cikk →. Egyes rendszerek színhez kötött szabályokat is hozzátesznek, például két veszteség után színt váltanak, vagy arra a színre tesznek, amelyik az utolsó húsz pörgetésben ritkábban jött ki. Ezek a kiegészítések ártalmatlanok és haszontalanok; a mögöttük álló progresszióstratégiaProgresszióMinden szabály, amely a korábbi eredmények alapján változtatja a tétet. A negatív progressziók veszteség után emelik, a pozitívak nyerés után.Teljes cikk → határozza meg a játékmenet alakját, a házelőny pedig az átlagát.

Fibonacci rulettstratégiaLabouchère rulettstratégia

Hol játszd

Ha egyszerű esélyekretétEgyszerű esélyPiros/fekete, páratlan/páros, nagy/kicsi. 18 szám, 1:1 arányban fizet.Teljes cikk → akarsz tenni, egy la partageszabályLa partageFrancia szabály: ha zéró jön ki, az egyszerű esélyre tett tét fele visszajár. Ezeken a téteken 1,35%-ra felezi a házelőnyt.Teljes cikk → vagy en prisonszabályEn prisonFrancia szabály: ha zéró jön ki, az egyszerű esélyre tett tét nem vész el, hanem bent marad a következő pörgetésre. Megfelezi a házelőnyt ezeken a téteken.Teljes cikk → szabállyal játszó asztal a felére csökkenti a várható veszteségedetmatematikaVárható veszteségA várható érték szorozva a megtett tétek összegével; az egy játékmenet vagy időszak alatt átlagosan elveszített összeg.Teljes cikk →: a forgalompénzForgalomA játékmenet vagy időszak alatt megtett tétek teljes összege, az újra megtett nyereményeket is beleszámítva. Más néven: handle, action.Teljes cikk → 2,70%-áról 1,35%-ára. Ezen az oldalon ez az egyetlen „stratégia”, amely egy számot megváltoztat. Egy $10 × 100 pörgetéses játékmenetben ez a különbség a várható −$27 és −$13,50 között.

Várható veszteség $10-os piros tétekkel, 100 pörgetés$
Francia asztal (la partage)
$13,51
Európai asztal
$27,03
Amerikai asztal
$52,63
$
026,32$52,63

En prison rulettszabály

Piros/fekete és a Monte-Carlo-tévedés

Az 1913-as 26 fekete a klasszikus történet; a szerencsejátékos tévedéséről szóló oldal meséli el. A történet hasznos része nem az, hogy a sorozat megtörtént – valahol előbb-utóbb elkerülhetetlenül megtörtént volna –, hanem az, hogy a kaszinó vagyont keresett azokon a játékosokon, akik biztosak voltak benne, hogy nem folytatódhat. A következő pörgetésre vonatkozó bizonyosság az egyetlen dolog, amit a kerék sosem árul.

A monte-carlói rulett

Szimulátor · Azonos tét

2000 játékmenet egyszerű esélyekre tett tétekkel, $1000 összegű kezdő bankrollal.

Alaptét: $10 · asztallimit: $500 · 100 pörgetés játékmenetenként

A játékmenetek eredményeinek eloszlásaveszteség ← | → nyereség
−$440$0+$280
vidd az egeret egy oszlopra · a piros oszlopok vesztes játékmenetek, a zöldek nyerők, a halvány oszlop a $0-t is magában foglalja
nyereséges játékmenetek
34,5%
medián eredmény
−$20
átlagos eredmény
−$30,12
csődbe ment
0,0%
5. percentilis
−$200
medián legnagyobb visszaesés
−$120

Kérdések

Jobb a piros vagy a fekete?

Egyformák. Mindkettőhöz 18 szám tartozik.

Váltsak színt?

Semmin sem változtat. Válassz egyet az estére, ha így könnyebben követed az eredményeidet.

Ha pirosra és feketére is teszek, csak a zérón veszítek?

Igen, máskor viszont semmit sem nyersz. Ez olyan tét, amely az esetek 2,70%-ában veszít, és soha nem nyer: az EV a teljes tét −2,70%-a, mint minden másnál, csak éppen semmiféle nyerési lehetőség nélkül.

Egy kis humor

A sorozat követése vagy a szembeszállás vele: ugyanaz a kerék, ugyanaz a 2,70%.

A sorozat követése vagy a szembeszállás vele: ugyanaz a kerék, ugyanaz a 2,70%.

Források

  1. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010. 13. fejezet, rulett.
  2. Feller, W. An Introduction to Probability Theory and Its Applications, Vol. 1. Wiley, 3. kiadás, 1968. A játékos csődje, XIV. fejezet.
ellenőrizve: 2026-09-28modell: európai, egyetlen zérómódszertan ↗források ↗