Roulette Online PRO
0321519421225173462713361130823105241633120143192218297281235326

Értsd meg a rulettet. Ne csak azt, hová kerüljenek a zsetonok.

Ismerd meg a rulett szabályait, tétjeit, matematikáját, stratégiáit, kerékfizikáját és a mögötte álló valószínűségeket – interaktív eszközökkel és szimulációkkal.

37 rekesz kerékrendben, elöl a 0 · 18 piros · 18 fekete · 1 zöld
Nincs kiválasztott tét
rekeszek37 (0–36)
házelőny2,70% minden tétnél
zéróegyetlen, zöld
tippvidd az egeret egy rekeszre · koppints a tablóra
01 · A rulett 5 percben

Egy játékkör az elejétől a végéig

A teljes lecke →
01
Zsetonok elhelyezése
A számmezőn belül vagy a külső mezőkön. Egyszerre több tét is teljesen szokásos.
02
A golyó indítása
A krupié az egyik irányba megpörgeti a rotort, a golyót pedig a másik irányba indítja a pályán.
03
„Nincs több tét!”
A krupié végighúzza a kezét a tabló fölött. A zsetonokat már nem lehet mozgatni.
04
A golyó beesik
A terelőkön át a 37 rekesz egyikébe esik. A krupié megjelöli a dollyval (a nyerőszámot jelölő bábuval).
05
Elszámolás
Először a vesztes zsetonokat szedik le, aztán a nyerő téteket kifizetik a tét rögzített arányában.
02 · Ismerd meg az asztalt

A számmező a kiterített kerék

Koppints a számokra, hogy teljes számra tegyél zsetont, vagy egy külső mezőre, hogy egy csoportot fedj le. A fenti kerék ugyanazokat a rekeszeket emeli ki, így láthatod, hogy az asztalon szomszédos számok nem szomszédok a keréken.

Tétépítő · $10 tét számonként
rekeszek37 (0–36)
házelőny2,70% minden tétnél
zéróegyetlen, zöld
tippvidd az egeret egy rekeszre · koppints a tablóra
03 · A fő téttípusok

Kevesebb szám, nagyobb kifizetés, ugyanaz a házelőny

kifizetés = 36/n − 1 · házelőny = 1/37
04 · Valószínűség és házelőny

Miért 2,70% a veszteség minden téten

Röviden
Az európai rulettben a házelőny 2,70% minden standard tétnél.
Miért
A kaszinó a teljes számot 35:1 arányban fizeti, pedig 37 lehetséges kimenetel van. A méltányos arány 36:1 lenne. A hiányzó egység, 37 kimenetelre elosztva, maga a házelőny.
Képlet
EV = (1/37)·(+35) + (36/37)·(−1)
   = 35/37 − 36/37
   = −1/37 ≈ −0,0270
A teljes matematika →
Ugyanaz a tét, három kerék
Európai
37 rekesz · 1 zéró
2,70%
Amerikai
38 rekesz · 0 és 00
5,26%
Francia
37 rekesz · la partage
1,35%
A francia szabályok csak az egyszerű esélyeken felezik meg a házelőnyt: ha a zéró jön ki, a la partage szabály a tét felét visszaadja, az en prison szabály pedig egy újabb pörgetésre visszatartja. Ezen a webhelyen minden az európai kerékre vonatkozik, hacsak nincs másként jelezve.
05 · Stratégia

Mit csinálnak valójában a tétrendszerek

Egy rendszer az eredményeid alakját változtatja meg, nem az átlagukat. A Martingale-rendszer minden veszteség után dupláz, így gyakran nyer kis összegeket, és ritkán veszít nagy összeget. A várható veszteség minden megtett dollárra 2,70% marad.

veszteség #következő tétösszes kockáztatottp(elérés)
0$10$10100,00%
1$20$3051,35%
2$40$7026,37%
3$80$15013,54%
4$160$3106,95%
5$320$6303,57%
6$640$12701,83%
7$1280$25500,94%
Alaptét: $10, asztallimit: $500. Hat veszteség után a következő tét $640 lenne, a limit fölött: a progresszió megszakad, $630 veszteséggel. Hat egymást követő veszteség valószínűsége piroson (19/37)^6 = 1,83%, nagyjából 55 próbálkozásból egyszer.
Martingale és azonos tét · egy rögzített kezdőértékű játékmenet150 pörgetés · piros · vége: Martingale +$680 · azonos tét −$120
+$690−$260
MartingaleAzonos tét: $1010 000 játékmenet futtatása →
06 · Rulettlabor

A forró számok többnyire csak zajt jelentenek

Egy szabályos kerék folyton egyenetlen mintákat produkál. A Labor a kerék és a golyó fizikáját, a torzítás kimutatását, a mintanagyságot és azt a statisztikát tárgyalja, amellyel egy valódi hiba megkülönböztethető egy szerencsés sorozattól.

pörgetések370
legforróbb rekesz20 · 16 találat (várható: 10)
khi-négyzet (df 36)32,8
p-érték0,62
értékelésnincs jele torzításnak
Belépés a Laborba →
Megfigyelt találatok rekeszenként · keréksorrendbenvárható érték rekeszenként: 10
Rögzített kezdőértékű minta egy szabályos kerékről. A legsötétebb cella „forró számnak” tűnik; a khi-négyzet-próba szerint az egész minta teljesen szokványos.
07 · Interaktív eszközök

Számolj utána magad

Minden eszköz →
08 · Élő rulett

Valódi kerék, egy kamera és a tétrakási idő

Az élő rulett egy valódi kereket közvetít egy stúdióból. Az eredményt a krupié és egy kameraalapú felismerő rendszer olvassa le, majd minden játékos képernyőjére eljut. Az esélyek az európai esélyek; a tempó, a késleltetés és a tétrakási idő az, ami változik.

Hogyan működik az élő rulett →
00:00
Stúdiókerék
Valódi kerék, általában 80 cm-es, a krupié pörgeti
valódi
00:00
Kamerák és kódolás
Több kameraállás, kódolva és CDN-re továbbítva
~1–3 mp
00:20
Tétrakási idő
Az előző kifizetés után nyílik meg, a „Nincs több tét!” bemondásnál zárul
15–30 mp
00:45
Eredményfelismerés
A krupié megerősíti; az optikai felismerés leolvassa a rekeszt
< 1 mp
00:50
Elszámolás
A szerver elszámolja a téteket, a közvetítés mutatja a dollyt
automatikus
09 · Történelem és kultúra

Pascal műhelyétől Monte-Carlóig

A teljes történet →
1655Pascal kerekeBlaise Pascal egy örökmozgóval kísérletezik; a forgó kerék túléli az ötletet.
1796PárizsEgy regény a 0-t és a 00-t is tartalmazó rulettet ír le egy Palais-Royal-beli játékházban.
1843Bad HomburgFrançois és Louis Blanc bevezeti az egyzérós kereket, hogy olcsóbb legyen a rivális kaszinóknál.
1863Monte-CarloBlanc átveszi a monacói kaszinót; az egyetlen zéró európai szabvánnyá válik.
1880 körülJagger kerekeJoseph Jagger hetekig figyeli a kerekeket, és kihasznál egy torzított kereket Monte-Carlóban.
1891Charles WellsWells többször is „bankot robbant”; a bravúrból varietédal lesz.
10 · Fedezd fel a tudásbázist

197 oldal, fogalmanként egy