Roulette Online PRO
Végigjátszások · Végigjátszás · 7 perc

Végigjátszás: Egy D’Alembert-délután

Vesztés után egy egységgel feljebb, nyerés után egy egységgel lejjebb, minden pörgetésnél piros, száz pörgetésen át. A legszelídebb rendszer, és hogy mibe kerül a szelídség.

Röviden

Egy szimulált, 100 pörgetéses D’Alembert-játékmenet $5-os egységgel. A tét ötször esett vissza $5-ra, egy rossz szakaszban felkúszott $80-ig, és $55-on állt, amikor a játékmenet $40 veszteséggel véget ért. A rendszer, amely egyensúlynak érződik, pedig nem az.

egység
$5 a pirosra
szabály
vesztés után +1 egység, nyerés után −1
legnagyobb tét
$80
eredmény
100 pörgetésen −$40

A rendszer lépésről lépésre

Egy vesztés egy lépéssel feljebb visz. Egy nyerés egy lépéssel vissza.

12345678910Vesztés
következő tét1eddigi eredmény0pörgetések0

A tétek és az eredmények az alaptét egységeiben értendők.

A terv

Kezdj egy egységgelpénzEgységAz alaptét, amelyben egy rendszer vagy egy játékos számol. A progressziókat egységekben írják le, hogy bármelyik asztalon alkalmazhatók legyenek.Teljes cikk →, $5-ral, a pirosratétPirosEgyszerű esély a 18 piros számra. Franciául: rouge.Teljes cikk →. Vesztés után tegyél hozzá egy egységet; nyerés után vegyél el egyet, de egy alá sosem. Az elmélet – amelyet nem d’Alembert javasolt, de őt hibáztatják érte – az, hogy a nyerések és a vesztések kiegyenlítődnek, így minden egy vesztésből és egy nyerésből álló pár után egy egységgel feljebb vagyunk. A számtan szerint a piros a pörgetések 48,65%-ában nyer, így a vesztések nagyjából negyvenből eggyel többen vannak, mint a nyerések, és a tét idővel felfelé sodródik.

1–30. pörgetés

Tizennégy piros, tizenöt feketetétFeketeEgyszerű esély a 18 fekete számra. Franciául: noir.Teljes cikk →, egy zérókerékZéróAz egyetlen zöld rekesz, amelyet sem egyszerű esély, sem tucat, sem oszlop nem fed le; a házelőny forrása. Más néven: egyetlen zéró, 0.Teljes cikk →. A tét egy háromszoros vesztéssorozat alatt $20-ra nőtt, a 18. pörgetésre visszaesett $5-ra, a szakasz végére pedig $25-ra emelkedett. Nettó +$20. Minden vesztés–nyerés pár hozta a beígért egy egységet; a többletvesztések felélték őket. Olyan érzés, mint egy lassú pumpa, amely többnyire működik.

pörgetésekeredményektéttartománynettó
1–6N V V V N N5 → 20 → 10+$10
7–18vegyes, kissé piros5–15+$40
19–30többnyire fekete5–25−$30
30 után14 P · 15 F · 1 zéró25+$20

31–65. pörgetés

A rossz szakasz. Tizenhárom piros huszonkét nem piros ellenében, köztük hét vesztés egymás után. A 41. pörgetésnél még $5 volt a tét, onnan egységenként kúszott fel $75-ig, és minden $75-os vesztés tizenöt korábbi $5-os nyerést tett semmissé. A szakasz nettója −$485; a göngyölített eredmény −$465. Egyetlen pörgetésen sem történt semmi drámai; a sodródás tette.

Ez a játékmenet és kilenc hasonlóeredmény a kezdéshez képest
+$1310$0−$500+$955−$2500125250375500pörgetésekeredmény
1000 játékmenet × 500 pörgetés · lila: p10/p25/p75/p90, világoskék: medián, 83 halvány minta · egy pörgetés kvantiliseihez vidd az egeret a diagram fölé
  • p10 −$500
  • p25 −$500
  • medián −$500
  • p75 −$500
  • p90 +$885
1000 játékmenet × 500 pörgetés · az y tengely az 1.–99. percentilisre vágva (szélsőértékek: −$500 és +$1410) · 500 pörgetés · $5 alaptét · egyszerű esély
A vonalak jobban kanyarognak, mint azonos tétes játéknál, és kevésbé, mint a Martingale-rendszernél. Az átlag meredeksége ugyanaz: a forgalom −1/37-e.

66–100. pörgetés

Húsz piros tizenöt nem piros ellenében, a tét $5-os lépésekben csorog vissza $80-ról $55 felé. A magas téttel elért nyerések valódi pénzt hoztak vissza: egy $70-os vesztés utáni $75-os nyerés olyan pár, amely nettó +$5-t hoz, de a pár nagy. A szakasz nettója +$425; a végeredmény −$40.

Az elszámolás

Az átlagos tét nagyjából $37, így a megtett tétek összege körülbelül $3670, szemben egy azonos $5-os tétekkel játszó játékos $500-jával. A $3670 utáni várható veszteségmatematikaVárható veszteségA várható érték szorozva a megtett tétek összegével; az egy játékmenet vagy időszak alatt átlagosan elveszített összeg.Teljes cikk → $99; a tényleges −$40, egy szórásonmatematikaSzórásA variancia négyzetgyöke; az eredmény jellemző távolsága a várható értéktől.Teljes cikk → belül. A tétméret sodródása a rendszer teljes hatása: több pénz megy át az asztalon, minden dollárból ugyanaz a 2,70% vész el, és szélesebb a kimenetelek eloszlása.

Mit mutat a játékmenet

A D’Alembert-rendszer a szerencsejátékos tévedése tétezési szabályként leírva: feltételezi, hogy a nyerések és a vesztések elég hamar kiegyenlítődnek ahhoz, hogy a tét visszacsökkenjen. Hosszú távon valóban kiegyenlítődnek, de hígulással, nem korrekcióval, és a tétnek semmi oka visszatérni egy egységre. Lassú rendszer szakadék nélkül, és épp a lassúsága miatt hisznek benne a játékosok.

Hosszú távú konvergencia: A nagy számok törvénye a rulettben

Kérdések

Van limitprobléma, mint a Martingale-rendszernél?

Ritkán. A tét vesztésenként egy egységgel nő, nem duplázódik, így nagyon hosszú rossz sorozat kell ahhoz, hogy elérje a limitet.

Felső határt szabhatok a tétnek?

Igen, és a határ egy rossz sorozat után azonos tétes játékkástratégiaAzonos tétes játékMinden pörgetésnél ugyanakkora tét. Ez az alapeset, amelyhez minden progressziót hasonlítanak.Teljes cikk → változtatja a rendszert a határ összegén. Bármilyen határ megfelel; egyik sem változtat a házelőnyön.

Miért d’Alembert-ről nevezték el?

1754-ben azt állította, hogy egy fejsorozat után valószínűbb az írás. Az egyetértő szerencsejátékosok róla nevezték el a rendszert. Kínosan érezte volna magát.

Egy kis humor

A legszelídebb rendszer. Nem zuhan, csak sodródik.

A legszelídebb rendszer. Nem zuhan, csak sodródik.

Források

  1. d’Alembert, J. “Croix ou pile.” Encyclopédie, 4. kötet, 1754.
  2. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010. 13. fejezet: rulett.
ellenőrizve: 2026-09-28modell: európai, egyetlen zérómódszertan ↗források ↗