Oscar’s Grind rulettstratégia
Nyerés után emeld a tétet egy egységgel, veszteség után tartsd, és minden ciklust +1 egységnél zárj le.

Nem győzi le a kereket. Az Oscar’s Grind rendszer lassú, kontrollált tétekkel ciklusonként egy egység nyereségre törekszik. A ciklusok hosszúak, a visszaesésekpénzVisszaesésA bankroll csúcsától egy későbbi mélypontig tartó esés egy játékmeneten belül. A legnagyobb visszaesés a legnagyobb ilyen esés.Teljes cikk → (drawdown) mérsékeltek, és a feltett egységre jutó várható veszteség 2,70%, mint minden progressziónál.
A rendszer lépésről lépésre
Vesztés után a tét marad. Nyerés után egy egységgel nő, de soha nem jobban, mint amennyi a ciklusnak a +1 eléréséhez kell. +1-nél új ciklus kezdődik.
A tétek és az eredmények az alaptét egységeiben értendők.
Hogyan működik az Oscar’s Grind rendszer?
A ciklust egy egységgelpénzEgységAz alaptét, amelyben egy rendszer vagy egy játékos számol. A progressziókat egységekben írják le, hogy bármelyik asztalon alkalmazhatók legyenek.Teljes cikk → kezded. Ha veszítesz, ugyanannyit teszel újra. Ha nyersz, a következő tétet egy egységgel emeled, de soha nem teszel többet annál, ami ahhoz kell, hogy a ciklus pontosan +1 egységre kerüljön. Amikor a ciklus eléri a +1-et, újat kezdesz egy egységgel. A név őszinte: a „grind” darálást jelent, és a rendszer egyesével darálja ki az egységeket. Allan Wilson írta le Casino Gambler’s Guide című könyvében 1965-ben, egy kockajátékos nyomán, akit csak Oscarként ismert.
Hogyan néz ki egy ciklus?
V V V N N N (V = veszteség, N = nyerés): a tétek 1, 1, 1, 1, 2, 1. A −3 + 1 + 2 = 0 után a szabály az utolsó tétet a szükséges összegre, 1-re korlátozza (nem 3-ra), hogy a ciklus elérje a +1-et. Eredmények: −1 −1 −1 +1 +2 +1 = +1. A ciklus hat pörgetés után teljes, három nyeréssel és három veszteséggel.
Hogyan néz ki egy játékmenet?
A tét csak nyerés után nő, így egy vesztes sorozat nem emeli fel. A vesztes szakaszokban a ciklusok egyszerűen hosszúra nyúlnak: egy −8-ig süllyedt ciklusnak több nyerés kell egyre nagyobb tétekkel, hogy kikerüljön, és a tétek sosem szállnak el. Az eredmény olyan játékmenet, amely az azonos tétes játékrastratégiaAzonos tétes játékMinden pörgetésnél ugyanakkora tét. Ez az alapeset, amelyhez minden progressziót hasonlítanak.Teljes cikk → hasonlít, a tétek enyhe felfelé sodródásával és alkalmanként hosszú, vontatott ciklusokkal – innen a név.
- p10 −$500
- p25 −$500
- medián −$500
- p75 −$500
- p90 −$500
Működik az Oscar’s Grind rendszer?
Nem. Minden tét átlagosan a tétje 1/37-ét veszíti el, így egy ciklus a benne megtett összes tét 1/37-ét veszíti. Mivel a vesztes sorozatokban a tétek alacsonyak maradnak, a pörgetésenkénti forgalompénzForgalomA játékmenet vagy időszak alatt megtett tétek teljes összege, az újra megtett nyereményeket is beleszámítva. Más néven: handle, action.Teljes cikk → csak kissé haladja meg az azonos tétes játékét, és a játékmenetenkénti várható veszteségmatematikaVárható veszteségA várható érték szorozva a megtett tétek összegével; az egy játékmenet vagy időszak alatt átlagosan elveszített összeg.Teljes cikk → ennek megfelelően kicsivel magasabb annál. A szokásos progressziókstratégiaProgresszióMinden szabály, amely a korábbi eredmények alapján változtatja a tétet. A negatív progressziók veszteség után emelik, a pozitívak nyerés után.Teljes cikk → közül költségben ez áll a legközelebb az azonos tétes játékhoz – ez halvány dicséret, de pontos.
Ki választja, és miért?
Olyan játékosok, akik struktúrát akarnak, nem szeretik a szakadékokat, és beérik ciklusonként +1 egységgel. Nem adja meg a Martingale-rendszerrestratégiaMartingaleProgresszió, amely minden veszteség után megduplázza a tétet. Hogy mit tesz és mit nem, azt a Stratégia rovatban találod.Teljes cikk → jellemző érzést, hogy a legtöbb játékmenetet megnyered, mert a hosszú ciklusok gyakran nem fejeződnek be egy játékmeneten belül. A Martingale-rendszer szakadékát sem adja meg.
Szimulátor · Oscar’s Grind
2000 játékmenet egyszerű esélyekre tett tétekkel, $1000 összegű kezdő bankrollal.
Alaptét: $10 · asztallimit: $500 · 100 pörgetés játékmenetenként
Kérdések
Sokkal biztonságosabb abban az értelemben, hogy nincs katasztrofális egyszeri veszteség. A dolláronkénti várható veszteség ugyanaz.
Elvben igen. A gyakorlatban egy hosszú vesztes ciklusnak a megállási szabályod vagy a bankrollodpénzBankrollA játékra félretett teljes összeg. A bankrollkezelés annak eldöntése, mennyit kockáztatsz belőle tétenként és játékmenetenként.Teljes cikk → (játékra szánt keret) vet véget.
Egy kockajátékos, akit Allan Wilson írt le 1965-ben. Ennél többet nem tudni róla.
Egy kis humor

Nincs szakadék, nincs sprint. Egyszerre egy egység, 2,70%-ért.
Források
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.
- Epstein, R. A. The Theory of Gambling and Statistical Logic, 2nd ed.